Style inheritance : Tree : Advanced Graphics : Java examples (example source code) Organized by topic

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Collections Data Structure
8. Database SQL JDBC
9. Design Pattern
10. Development Class
11. Email
12. Event
13. File Input Output
14. Game
15. Hibernate
16. J2EE
17. J2ME
18. JSP
19. JSTL
20. Language Basics
21. Network Protocol
22. PDF RTF
23. Regular Expressions
24. Security
25. Servlets
26. Spring
27. Swing Components
28. Swing JFC
29. SWT JFace Eclipse
30. Threads
31. Tiny Application
32. Velocity
33. XML
Java Tutorial
Java Articles
Java Products
Java by API
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
ASP.Net
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
PHP
Python
SQL Server / T-SQL
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Java » Advanced Graphics » TreeScreenshots 
Style inheritance
Style inheritance

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import no.geosoft.cc.geometry.Geometry;
import no.geosoft.cc.graphics.*;



/**
 * G demo program. Demonstrates:
 *
 <ul>
 <li>Nested GObject hierarchy
 <li>Style inheritance
 <li>Simple selection interaction
 </ul>
 
 @author <a href="mailto:[email protected]">Jacob Dreyer</a>
 */   
public class Demo8 extends JFrame
  implements GInteraction
{
  private GScene  scene_;
  
  
  public Demo8()
  {
    super ("G Graphics Library - Demo 8");
    setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    
    // Create the GUI
    JPanel topLevel = new JPanel();
    topLevel.setLayout (new BorderLayout());
    getContentPane().add (topLevel);        

    JPanel buttonPanel = new JPanel();
    buttonPanel.add (new JLabel ("Button 1 to select color, button 2 to unselect"));

    JPanel graphicsPanel = new JPanel();
    topLevel.add (buttonPanel,   BorderLayout.NORTH);

    // Create the graphic canvas
    GWindow window = new GWindow();
    topLevel.add (window.getCanvas(), BorderLayout.CENTER);    
    
    // Create scene with default viewport and world extent settings
    scene_ = new GScene (window, "Scene");

    double w0[] {0.0,    1200.00.0};
    double w1[] {1200.01200.00.0};
    double w2[] {0.0,       0.00.0};    
    scene_.setWorldExtent (w0, w1, w2);

    GStyle style = new GStyle();
    style.setForegroundColor (new Color (000));
    style.setBackgroundColor (new Color (255255255));
    style.setFont (new Font ("Dialog", Font.BOLD, 14));
    scene_.setStyle (style);
    
    // Create som graphic objects
    GObject object1 = new TestObject ("1", scene_,  500.0100.0);

    GObject object2  = new TestObject ("2",  object1, 250.0250.0);
    GObject object3  = new TestObject ("3",  object1, 500.0250.0);
    GObject object4  = new TestObject ("4",  object1, 625.0250.0);

    GObject object5  = new TestObject ("5",  object2, 150.0400.0);
    GObject object6  = new TestObject ("6",  object2, 250.0400.0);        
    GObject object7  = new TestObject ("7",  object2, 350.0400.0);            

    GObject object8  = new TestObject ("8",  object4, 625.0400.0);

    GObject object9  = new TestObject ("9",  object7, 250.0550.0);
    GObject object10 = new TestObject ("10", object7, 350.0550.0);    

    GObject object11 = new TestObject ("11", object8, 475.0550.0);
    GObject object12 = new TestObject ("12", object8, 600.0550.0);
    GObject object13 = new TestObject ("13", object8, 725.0550.0);
    GObject object14 = new TestObject ("14", object8, 850.0550.0);            

    GObject object15 = new TestObject ("15", object9, 150.0700.0);
    GObject object16 = new TestObject ("16", object9, 250.0700.0);
    GObject object17 = new TestObject ("17", object9, 350.0700.0);

    GObject object18 = new TestObject ("18", object13, 725.0700.0);            

    GObject object19 = new TestObject ("19", object17, 350.0850.0);

    GObject object20 = new TestObject ("20", object19, 250.01000.0);
    GObject object21 = new TestObject ("21", object19, 350.01000.0);
    GObject object22 = new TestObject ("22", object19, 450.01000.0);        

    
    pack();
    setSize (new Dimension (500500));
    setVisible (true);

    window.startInteraction (this);
  }


  
  public void event (GScene scene, int event, int x, int y)
  {
    if (event == GWindow.BUTTON1_UP ||
        event == GWindow.BUTTON2_UP) {
      boolean isSelected = event == GWindow.BUTTON1_UP;

      GSegment selectedSegment = scene_.findSegment (x, y);
      if (selectedSegment == nullreturn;
      
      GStyle style = selectedSegment.getOwner().getStyle();
      if (style == nullreturn;

      if (isSelected)
        style.setBackgroundColor (new Color ((floatMath.random(),
                                             (floatMath.random(),
                                             (floatMath.random()));
      else
        style.unsetBackgroundColor();
        
      scene_.refresh();
    }
  }
  
  

  private class TestObject extends GObject
  {
    private TestObject  parent_;
    private double      x_, y_;
    private GSegment    circle_;
    private GSegment    line_;

    
    TestObject (String name, GObject parent, double x, double y)
    {
      parent_ = parent instanceof TestObject ? (TestObjectparent : null;
      
      x_ = x;
      y_ = y;

      line_ = new GSegment();
      addSegment (line_);
      
      circle_ = new GSegment();
      addSegment (circle_);

      circle_.setText (new GText (name, GPosition.MIDDLE));

      setStyle (new GStyle());
      
      parent.add (this);
    }

    
    double getX()
    {
      return x_;
    }


    double getY()
    {
      return y_;
    }
    
    
    
    public void draw()
    {
      if (parent_ != null
        line_.setGeometry (parent_.getX(), parent_.getY(), x_, y_);
      
      circle_.setGeometryXy (Geometry.createCircle (x_, y_, 40.0));
    }
  }
  


  public static void main (String[] args)
  {
    new Demo8();
  }
}

           
       
G-StyleInheritance.zip( 218 k)
Related examples in the same category
1. Graph Tree ModelGraph Tree Model
2. Object Reparent
3. Object Hiearchy DemoObject Hiearchy Demo
4. Custom Tree LayoutCustom Tree Layout
Home | Contact Us
Copyright 2003 - 07 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.