Serializer class : Serialization « File Input Output « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Collections Data Structure
8. Database SQL JDBC
9. Design Pattern
10. Development Class
11. Email
12. Event
13. File Input Output
14. Game
15. Hibernate
16. J2EE
17. J2ME
18. JDK 6
19. JSP
20. JSTL
21. Language Basics
22. Network Protocol
23. PDF RTF
24. Regular Expressions
25. Security
26. Servlets
27. Spring
28. Swing Components
29. Swing JFC
30. SWT JFace Eclipse
31. Threads
32. Tiny Application
33. Velocity
34. Web Services SOA
35. XML
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
ASP.Net
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
PHP
Python
SQL Server / T-SQL
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Java » File Input Output » SerializationScreenshots 
Serializer class

/*
 * Copyright (c) 2000 David Flanagan.  All rights reserved.
 * This code is from the book Java Examples in a Nutshell, 2nd Edition.
 * It is provided AS-IS, WITHOUT ANY WARRANTY either expressed or implied.
 * You may study, use, and modify it for any non-commercial purpose.
 * You may distribute it non-commercially as long as you retain this notice.
 * For a commercial use license, or to purchase the book (recommended),
 * visit http://www.davidflanagan.com/javaexamples2.
 */

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.PipedInputStream;
import java.io.PipedOutputStream;
import java.io.Serializable;

/**
 * This class defines utility routines that use Java serialization.
 */
public class Serializer {
  /**
   * Serialize the object o (and any Serializable objects it refers to) and
   * store its serialized state in File f.
   */
  static void store(Serializable o, File fthrows IOException {
    ObjectOutputStream out = // The class for serialization
    new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(f));
    out.writeObject(o)// This method serializes an object graph
    out.close();
  }

  /**
   * Deserialize the contents of File f and return the resulting object
   */
  static Object load(File fthrows IOException, ClassNotFoundException {
    ObjectInputStream in = // The class for de-serialization
    new ObjectInputStream(new FileInputStream(f));
    return in.readObject()// This method deserializes an object graph
  }

  /**
   * Use object serialization to make a "deep clone" of the object o. This
   * method serializes o and all objects it refers to, and then deserializes
   * that graph of objects, which means that everything is copied. This
   * differs from the clone() method of an object which is usually implemented
   * to produce a "shallow" clone that copies references to other objects,
   * instead of copying all referenced objects.
   */
  static Object deepclone(final Serializable othrows IOException,
      ClassNotFoundException {
    // Create a connected pair of "piped" streams.
    // We'll write bytes to one, and them from the other one.
    final PipedOutputStream pipeout = new PipedOutputStream();
    PipedInputStream pipein = new PipedInputStream(pipeout);

    // Now define an independent thread to serialize the object and write
    // its bytes to the PipedOutputStream
    Thread writer = new Thread() {
      public void run() {
        ObjectOutputStream out = null;
        try {
          out = new ObjectOutputStream(pipeout);
          out.writeObject(o);
        catch (IOException e) {
        finally {
          try {
            out.close();
          catch (Exception e) {
          }
        }
      }
    };
    writer.start()// Make the thread start serializing and writing

    // Meanwhile, in this thread, read and deserialize from the piped
    // input stream. The resulting object is a deep clone of the original.
    ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(pipein);
    return in.readObject();
  }

  /**
   * This is a simple serializable data structure that we use below for
   * testing the methods above
   */
  public static class DataStructure implements Serializable {
    String message;

    int[] data;

    DataStructure other;

    public String toString() {
      String s = message;
      for (int i = 0; i < data.length; i++)
        s += " " + data[i];
      if (other != null)
        s += "\n\t" + other.toString();
      return s;
    }
  }

  /** This class defines a main() method for testing */
  public static class Test {
    public static void main(String[] argsthrows IOException,
        ClassNotFoundException {
      // Create a simple object graph
      DataStructure ds = new DataStructure();
      ds.message = "hello world";
      ds.data = new int[] { 123};
      ds.other = new DataStructure();
      ds.other.message = "nested structure";
      ds.other.data = new int[] { 98};

      // Display the original object graph
      System.out.println("Original data structure: " + ds);

      // Output it to a file
      File f = new File("datastructure.ser");
      System.out.println("Storing to a file...");
      Serializer.store(ds, f);

      // Read it back from the file, and display it again
      ds = (DataStructureSerializer.load(f);
      System.out.println("Read from the file: " + ds);

      // Create a deep clone and display that. After making the copy
      // modify the original to prove that the clone is "deep".
      DataStructure ds2 = (DataStructureSerializer.deepclone(ds);
      ds.other.message = null;
      ds.other.data = null// Change original
      System.out.println("Deep clone: " + ds2);
    }
  }
}

           
       
Related examples in the same category
1. Object SerializationObject Serialization
2. Serial Demo
3. Create a serialized output file
4. Reconstructing an externalizable objectReconstructing an externalizable object
5. Simple use of Externalizable and a pitfallSimple use of Externalizable and a pitfall
6. Serializable
7. This program shows how to use getSerialVersionUID
8. Working with Serialization
www___._j__a__v__a2_s___._c_o__m_ | Contact Us
Copyright 2003 - 08 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.