Binary Tree : Tree « Collections Data Structure « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Collections Data Structure
8. Database SQL JDBC
9. Design Pattern
10. Development Class
11. Email
12. Event
13. File Input Output
14. Game
15. Hibernate
16. J2EE
17. J2ME
18. JDK 6
19. JSP
20. JSTL
21. Language Basics
22. Network Protocol
23. PDF RTF
24. Regular Expressions
25. Security
26. Servlets
27. Spring
28. Swing Components
29. Swing JFC
30. SWT JFace Eclipse
31. Threads
32. Tiny Application
33. Velocity
34. Web Services SOA
35. XML
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
ASP.Net
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
PHP
Python
SQL Server / T-SQL
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Java » Collections Data Structure » TreeScreenshots 
Binary Tree
Binary Tree

       /*
DEVELOPING GAME IN JAVA 

Caracteristiques

Editeur : NEW RIDERS 
Auteur : BRACKEEN 
Parution : 09 2003 
Pages : 972 
Isbn : 1-59273-005-1 
Reliure : Paperback 
Disponibilite : Disponible a la librairie 
*/

public class BinaryTreeTest {

  public static void main(String[] args) {
    new BinaryTreeTest().run();
  }

  static class Node {
    Node left;

    Node right;

    int value;

    public Node(int value) {
      this.value = value;
    }
  }

  public void run() {
    // build the simple tree from chapter 11.
    Node root = new Node(5);
    System.out.println("Binary Tree Example");
    System.out.println("Building tree with root value " + root.value);
    insert(root, 1);
    insert(root, 8);
    insert(root, 6);
    insert(root, 3);
    insert(root, 9);
    System.out.println("Traversing tree in order");
    printInOrder(root);
    System.out.println("Traversing tree front-to-back from location 7");
    printFrontToBack(root, 7);
  }

  public void insert(Node node, int value) {
    if (value < node.value) {
      if (node.left != null) {
        insert(node.left, value);
      else {
        System.out.println("  Inserted " + value + " to left of "
            + node.value);
        node.left = new Node(value);
      }
    else if (value > node.value) {
      if (node.right != null) {
        insert(node.right, value);
      else {
        System.out.println("  Inserted " + value + " to right of "
            + node.value);
        node.right = new Node(value);
      }
    }
  }

  public void printInOrder(Node node) {
    if (node != null) {
      printInOrder(node.left);
      System.out.println("  Traversed " + node.value);
      printInOrder(node.right);
    }
  }

  /**
   * uses in-order traversal when the origin is less than the node's value
   
   * uses reverse-order traversal when the origin is greater than the node's
   * order
   */
  public void printFrontToBack(Node node, int camera) {
    if (node == null)
      return;
    if (node.value > camera) {
      // print in order
      printFrontToBack(node.left, camera);
      System.out.println("  Traversed " + node.value);
      printFrontToBack(node.right, camera);
    else if (node.value < camera) {
      // print reverse order
      printFrontToBack(node.right, camera);
      System.out.println("  Traversed " + node.value);
      printFrontToBack(node.left, camera);
    else {
      // order doesn't matter
      printFrontToBack(node.left, camera);
      printFrontToBack(node.right, camera);
    }
  }

}

           
       
Related examples in the same category
w___w__w.___j___a_v__a___2_s_._c___o__m_ | Contact Us
Copyright 2003 - 08 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.