Money type : Currency « Data Type « Java

Home
Java
1.2D Graphics GUI
2.3D
3.Advanced Graphics
4.Ant
5.Apache Common
6.Chart
7.Class
8.Collections Data Structure
9.Data Type
10.Database SQL JDBC
11.Design Pattern
12.Development Class
13.EJB3
14.Email
15.Event
16.File Input Output
17.Game
18.Generics
19.GWT
20.Hibernate
21.I18N
22.J2EE
23.J2ME
24.JDK 6
25.JNDI LDAP
26.JPA
27.JSP
28.JSTL
29.Language Basics
30.Network Protocol
31.PDF RTF
32.Reflection
33.Regular Expressions
34.Scripting
35.Security
36.Servlets
37.Spring
38.Swing Components
39.Swing JFC
40.SWT JFace Eclipse
41.Threads
42.Tiny Application
43.Velocity
44.Web Services SOA
45.XML
Java Tutorial
Java Book
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
SCJP
Java » Data Type » CurrencyScreenshots 
Money type
        

//package org.groovyflow.util;

import java.math.BigDecimal;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.List;
import java.util.Locale;

public class Money  implements Comparable, java.io.Serializable {

    private static final String ZERO_STRING = "0";
    private static final Money ZERO_MONEY = new Money(ZERO_STRING);

    private BigDecimal delegate;

    public static Money getMoneyThatHasZeroValue(){
        return ZERO_MONEY;
    }
    public static Money getInfiniteMoney(){
      Long x = Long.MAX_VALUE;
      return new Money(x.toString());
    }

    public Money(String val) {
      this.delegate = new BigDecimal(val);
        if(delegate.scale() 2)
            throw new IllegalArgumentException("Money can't have scale > 2");
        delegate.setScale(2);
    }


    public Money(BigDecimal value){
        this(value.toString());
    }


    public Money add(Money val){
        return new Money(delegate.add(val.delegate));
    }


    public Money subtract(Money val){
      return new Money(delegate.subtract(val.delegate));
    }


    public BigDecimal multiply(BigDecimal val){
      return delegate.multiply(val);
    }

    /**
     * returns Money .  If roundCeiling is true we rounded up to
     * the nearest cent, otherwise we round down.  Note that rounding toward the ceiling
     * always rounds to positive infinity (so, for example, -$0.031 becomes
     * -$0.03).   When roundCeiling is false we round toward the floor, so in that case
     * -$0.031 becomes-$0.04.  This is exactly as BigDecimal.ROUND_CEILING and
     * BigDecimal.ROUND_FLOOR behave.
     @see java.math.BigDecimal.ROUND_CEILING
     */
    public Money multiplyAndRound(BigDecimal val, boolean roundCeiling){
      BigDecimal product = delegate.multiply(val);
            int rounding = roundCeiling ? BigDecimal.ROUND_CEILING : BigDecimal.ROUND_FLOOR;
            return new Money(product.setScale(2, rounding));
    }

    /**
     * Sets scale to 2 and returns a Money object.
     */
    public Money divideAndReturnMoney(BigDecimal val, int roundingMode){
      return new Money(delegate.divide(val, 2, roundingMode));
    }
    
   /**
    *Round the return value before turning it into a Money object by passing it into the Money constructor.
    */
    public BigDecimal divide(BigDecimal val, int scale, int roundingMode) {
        return delegate.divide(val, scale, roundingMode);
    }
    public BigDecimal divide(Money val, int scale, int roundingMode){
        return divide(val.delegate, scale, roundingMode);
    }

    public BigDecimal getBigDecimalValue(){
        return new BigDecimal(delegate.toString());
    }


    // Comparison Operations

    public boolean gt(Money val){
      return compareTo(val0;
    }
    public boolean gtEq(Money val){
      return compareTo(val>= 0;
    }
    public boolean lt(Money val){
      return compareTo(val0;
    }
    public boolean ltEq(Money val){
      return compareTo(val<= 0;
    }       
    public boolean gtZero(){
      return gt(ZERO_MONEY);
    }
    public boolean gtEqZero(){
      return gtEq(ZERO_MONEY);
    }
    public boolean ltZero(){
      return lt(ZERO_MONEY);
    }
    public boolean ltEqZero(){
      return ltEq(ZERO_MONEY);
    }

    public int compareTo(Money val){
        return delegate.compareTo(val.delegate);
    }

    public int compareTo(Object o) {
      return compareTo((Money)o);
    }

    /**
     * Will return true if x is a Money object and x's private BigDecimal delegate
     * has the same value as our private BigDecimal delegate, regardless of scale.
     * A subtle point:  BigDecimal's .equal() requires that the scale of the compared
     * BigDecimals are the same, while the current class's .equals does not require that.
     * In fact, this .equals behaves like BigDecimal's .compareTo().
     */
    public boolean equals(Object x){
        if(!(instanceof Money))
            return false;
        Money brother = (Moneyx;
        return (delegate.compareTo(brother.delegate== 0);
    }

    public boolean equalsZeroMoney(){
        return this.equals(ZERO_MONEY);
    }

    public Money negate(){
        return ZERO_MONEY.subtract(this);
    }

    /**
     * Returns -1 if this is less than zero money, 0 if equal to zero money, 1 if greater than zero money.
     */
    public int compareToZeroMoney(){
        return this.compareTo(ZERO_MONEY);
    }

    public Money min(Money val){
        return new Money((delegate.min(val.delegate)).toString());
    }

    public Money max(Money val){
        return new Money((delegate.max(val.delegate)).toString());
    }
    
    public Money abs(){
      return new Moneydelegate.abs().toString() );
    }
    
    public int hashCode() {
      return delegate.hashCode();
    }

    /**
     *Prints money with two decimal points.
     */
    public String toString(){
        if(delegate == null)
            return null;
        //setting scale to 2 won't really force scale to 2 if we have something like 10 or 10.0, so
        //we have to do the following.
        int realScale = delegate.scale();
        if(realScale == 2)
            return delegate.toString();
        else if(realScale == 1)
            return delegate.toString() "0";
        else if (realScale == 0)
            return delegate.toString() ".00";
        else
            throw new RuntimeException("Scale of money object is > 2, should never happen, Money object is faulty.");
    }


    /**
     * Front end re-wrote displayAsDollars so that it displays a negative amount without the
     * negative sign.  If you want something sensible, use displayAsDollarsCorrectly instead.
     */
    public String displayAsDollarsCorrectly(){
        if delegate.signum() ) {
            this.delegate = delegate.negate();
            String dis = "-$" this.toString();
            this.delegate = this.delegate.negate();
            return dis;
        else {
            return "$" + toString();
        }
    }

    public String displayAsDollars(){
        NumberFormat nf = NumberFormat.getCurrencyInstance(Locale.US);

        if delegate.signum() ) {
            this.delegate = delegate.negate();
            //String dis = "-$" + this.toString();
            this.delegate = this.delegate.negate();
            //return dis;
            return nf.format(this.delegate);
        else {
            return nf.format(this.delegate);
            //return "$" + toString();
        }
    }

    public int intValue(){
      return delegate.intValue();
    }

    /**
    *Null elements in the argument array will not cause things to blow up with a NullPointerException.
    *Instead they will be ignored, because we foresee some circumstances in which a caller
    *might have a sparsely populated array it wants summed up.  Note that call this class's
    *add(Money) method one at a time does not, as of this writing, share this behavior.  Instead
    *it will just blow up.
    */
    public static Money add(Money[] moneys){
      //Attempt to save on object creation by adding up the BigDecimal
      //delegates.  So rather than creating a Money and a BigDecimal
      //with each element of the sum, we're just creating a BigDecimal.
      BigDecimal total = new BigDecimal("0");
      for(int i = 0; i < moneys.length; i++){
        if(moneys[i!= null){
          total = total.add(moneys[i].getBigDecimalValue());
        }
      }      
      return new Money(total);
    }
    
    public static Money add(List moneys){
        Money[] arr = (Money[]) moneys.toArray(new Money[moneys.size()]);
        return add(arr);
    }
    
    public static Money returnNullAsZero(Money money){
      return (money == null? getMoneyThatHasZeroValue() : money;
    }

}

   
    
    
    
    
    
    
    
  
Related examples in the same category
1.Getting Currency Symbols for Locale.US
2.Getting Currency Symbols for Locale.UK
3.Getting Currency Symbols for Locale.FRANCE
4.Get currency symbol
5.Use java.text.NumberFormat to format a currency value.
6.Format Currency
w_w__w.j___a___v___a___2_s_.___c__o___m | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.