Sign in
Meng-Ru Tsai's Blog
still thinking
Translate This Page
Translate this page
Powered by
Microsoft® Translator
Options
Blog Home
Email Blog Author
Share this
RSS for posts
Atom
RSS for comments
Search
Tags
Adobe
Blog Reader
Credit Card
CSRR
dashboard
Distimo
Foxit
Game
GDF
Geolocation
Grid
JSON
Logo
MSDN
PDF
Privacy Statement
Search Contract
Share contract
Windows 8
Windows Phone
Windows Store
上架
信用卡
排名
稅金檔
Archive
Archives
May 2013
(3)
April 2013
(5)
March 2013
(4)
February 2013
(1)
January 2013
(15)
December 2012
(6)
開發Windows 8 遊戲App? 教您如何符合台灣遊戲軟體分級規定
MSDN Blogs
>
Meng-Ru Tsai's Blog
>
開發Windows 8 遊戲App? 教您如何符合台灣遊戲軟體分級規定
開發Windows 8 遊戲App? 教您如何符合台灣遊戲軟體分級規定
Rate This
mengruts
11 Dec 2012 2:10 AM
Comments
0
經濟部工業局為兼顧產業發展和保護兒少的身心健康,於民國95年依兒童及少年福利法的授權制定「電腦軟體分級辦法」,讓電腦遊戲軟體納入分級規範,將國內遊戲產業導入正向發展。
而若要在 Windows 市集中發佈您的遊戲,就需要先對買家描述您的遊戲內容分級,微軟也有相對應的工具及文件教您如何取得分級憑證及封裝:
http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/windows/apps/hh465153.aspx
.
其中請使用 Visual Studio 2012 內附的 GDFMaker 工具,在”Add Rating Dialog”之中選擇CSRR,就可以在以下頁面中設定台灣的遊戲分級。
之後透過
文章
的步驟上傳您的遊戲之後,在Windows 市集中就會出現一個”
內容評分
”的說明。
以某 XBOX Live 遊戲為例:
當然,如果您的遊戲 App 要上架到別的國家,可以透過相同的 GDFMaker工具來製作其他國家的憑證:
請注意:
若您在執行GDFMaker時出現以下錯誤: (訊息是: “索引(以零為起始)必須大於或等於零,並且小於引數清單的大小。”)
第1. 請確認您是執行 Visual Studio 2012 內附的 GDFMaker,目錄在: %ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\8.0\bin\x86 之下。
第2. 目前 GDFMaker 的版本會因為NEU - {Language Neutral}在中文系統上沒有辦法顯示,其解法很簡單: 請在中文OS上裝英文語言包,或是用純英文的OS即可。
附記:
「.NET 海角點落部」有分享文請參考:
[Windows Store App] 遊戲分級撞牆記
0 Comments
Windows 8
,
Windows Store
,
Game
,
GDF
,
CSRR
Blog - Comment List MSDN TechNet
Comments
Loading...
Leave a Comment
Name
Comment
Please add 3 and 3 and type the answer here:
Post