Python
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编程范型 | 多泛型、面向对象、指令式编程、函数式编程、程序编程、面向切面编程 |
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发行时间 | 1991年 |
設計者 | 吉多·范罗苏姆 |
實作者 | Python软件基金会 |
最新发行时间 | 3.4.1 / 2014年5月18日[1] 2.7.6 / 2013年11月10日[2] |
最新测试版发行日期 | 3.3.5 rc1 / 2014年2月23日[3] 3.4.0 rc2 / 2014年2月23日[4] |
型態系統 | "duck"、动态类型、强类型 |
主要實作產品 | CPython、PyPy、IronPython、Jython |
衍生副語言 | Cython、RPython、Stackless Python |
啟發語言 | ABC、ALGOL 68、C、C++、Dylan、Haskell、Icon、Java、Lisp、Modula-3、Perl |
影響語言 | Boo、Cobra、D、F#、Falcon、Go、Groovy、JavaScript、Ruby |
作業系統 | 跨平台 |
許可證 | Python软件基金会许可证 |
常用文件扩展名 | .py、.pyw、.pyc、.pyo、.pyd |
網站 | 官方网站 |
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Python(英國發音:/ˈpaɪθən/ 美國發音:/ˈpaɪθɑːn/),是一种面向对象、直譯式電腦程式語言,具有近二十年的發展歷史,成熟且穩定。它包含了一組完善而且容易理解的標準庫,能夠輕鬆完成很多常見的任務。它的語法简捷和清晰,尽量使用无异义的英语单词,與其它大多數程式設計語言使用大括号不一樣,它使用縮进來定義语句块。
與Scheme、Ruby、Perl、Tcl等動態語言一樣,Python具備垃圾回收功能,能夠自動管理内存使用。它經常被當作腳本語言用於處理系统管理任務和網路程式編寫,然而它也非常適合完成各種高階任務。Python虛擬機本身幾乎可以在所有的作業系统中運行。使用一些諸如py2exe、PyPy、PyInstaller之類的工具可以將Python原始碼轉換成可以脫離Python解釋器執行的程式。
Python的官方解释器是CPython,该解释器用C语言编写,是一個由社群驅動的自由軟體,目前由Python軟體基金會管理。
Python支援命令式程式設計、面向对象程序设计、函數式編程、面向侧面的程序设计、泛型編程多種編程范式。
目录
歷史[编辑]
Python的創始人為吉多·范羅蘇姆(Guido van Rossum)。1989年的聖誕節期間,吉多·范羅蘇姆為了在阿姆斯特丹打發时间,決心開發一個新的腳本解釋程式,作為ABC語言的一種繼承。之所以選中Python作為程式的名字,是因為他是一個蒙提·派森的飛行馬戲團的愛好者。ABC是由吉多参加設计的一種教學語言。就吉多本人看来,ABC這種語言非常優美和强大,是專門為非專業程式設計師設計的。但是ABC語言并没有成功,究其原因,吉多認為是非開放造成的。吉多決心在Python中避免這一錯誤,并取得了非常好的效果,完美结合了C和其他一些語言。[5]
就這樣,Python在吉多手中誕生了。實際上,第一個實現是在Mac机上。可以说,Python是從ABC發展起来,主要受到了Modula-3(另一種相當優美且强大的語言,為小型團體所设计的)的影響。并且結合了Unix shell和C的習慣。
目前吉多仍然是Python的主要開發者,決定整個Python語言的發展方向。Python社群經常稱呼他是仁慈的獨裁者。
Python 2.0於2000年10月16日發布,增加了實現完整的垃圾回收,并且支持Unicode。同时,整個開發過程更加透明,社群對開發進度的影響逐渐擴大。Python 3.0於2008年12月3日發布,此版不完全兼容之前的Python原始碼。不過,很多新特性後來也被移植到舊的Python 2.6/2.7版本。
Python是完全物件導向的語言。函數、模組、數字、字串都是物件。並且完全支持繼承、重載、派生、多繼承,有益於增强原始碼的複用性。Python支持重載運算符,因此Python也支持泛型設計。相對於Lisp這種傳統的函數式程式語言,Python對函數式設計只提供了有限的支持。有兩個標準庫(functools, itertools)提供了Haskell和Standard ML中久經考驗的函數式程式設計工具。
雖然Python可能被粗略地分類為「腳本語言」(script language),但實際上一些大規模軟體開發計畫例如Zope、Mnet及BitTorrent,Google也广泛地使用它。Python的支持者較喜歡稱它為一種高階動態程式語言,原因是「腳本語言」泛指僅作簡單程式設計任務的語言,如shell script、VBScript等只能處理簡單任務的程式語言,並不能與Python相提並論。
Python本身被設計為可擴充的。並非所有的特性和功能都集成到語言核心。Python提供了豐富的API和工具,以便程式設計師能够輕鬆地使用C、C++、Cython來編寫擴充模組。Python編譯器本身也可以被集成到其它需要腳本語言的程式内。因此,很多人還把Python作为一種「膠水語言」(glue language)使用。使用Python將其他語言編寫的程式進行集成和封裝。在Google内部的很多项目,例如Google Engine使用C++編寫性能要求極高的部分,然后用Python或Java/Go調用相應的模組。[6]《Python技术手册》的作者马特利(Alex Martelli)說:“這很難講,不過,2004年,Python已在Google內部使用,Google召募許多Python高手,但在這之前就已決定使用Python。他們的目的是尽量使用Python,在不得已时改用C++;在操控硬體的場合使用C++,在快速開發時候使用Python。”[7]
設計哲學與定位[编辑]
Python的設計哲學是“優雅”、“明確”、“簡單”。因此其对手Perl語言中“總是有多種方法來做同一件事”的理念在Python開發者中通常是難以忍受的。Python開發者的哲學是“用一種方法,最好是只有一種方法來做一件事”。在設計Python語言時,如果面臨多種選擇,Python開發者一般會拒绝花俏的語法,而選擇明確没有或者很少有歧義的語法。由於這種設計觀念的差異,Python原始碼通常被認為比Perl具備更好的可讀性,并且能夠支撑大規模的軟體開發。這些準則被稱為Python格言。在Python解釋器内運行import this
可以獲得完整的列表。
Python開發人員盡量避開不成熟或者不重要的優化。一些針對非重要部位的加快運行速度的補丁通常不會被合併到Python内。再加上因为Python属于动态类型语言,动态类型语言是在运行期间检查数据的类型,不得不保持描述变量值的实际类型标记,程序在每次操作变量时,需要执行数据依赖分支,而静态类型语言相对于动态类型语言,在声明变量时已经指定了数据类型和表示方法,根据这一原理导致Python相对于C、Visual Basic等静态类型语言来说运行速度较慢。不過,根據二八定律,大多數程式對速度要求不高。在某些對運行速度要求很高的情況,Python設計師傾向於使用JIT技术,或者用使用C/C++語言改寫這部分程式。[來源請求]目前可用的JIT技術是PyPy。
應用范围[编辑]
Web程式[编辑]
Python經常被用於Web開發。比如,通過mod_wsgi模組,Apache可以運行用Python編寫的Web程式。使用Python语言编写的Gunicorn作为Web服务器,也能够运行Python语言编写的Web程序。Python定義了WSGI標準應用接口来協調Http伺服器與基於Python的Web程式之間的溝通。一些Web框架,如Django、Pyramid、TurboGears、web2py、Zope、Flask等,可以讓程式設計師輕鬆地開發和管理複雜的Web程式。
Python對於各种網路協定的支援很完善,因此經常被用於編寫伺服器軟體、網路蠕蟲。第三方函式庫Twisted支援非同步線上編寫程式和多數標準的網路協定(包含客户端和伺服器),並且提供了多種工具,被廣泛用於編寫高性能的伺服器軟體。另有gevent这个流行的第三方库,同样能够支持高性能高并发的网络开发。
GUI开发[编辑]
Python本身包含的Tkinter库能够支持简单的GUI开发。但是越来越多的Python程序员选择wxPython或者PyQt来开发跨平台的桌面软件。使用它们开发的桌面软件运行速度快,与用户的桌面环境相契合。通过PyInstaller还能将程序发布为独立的安装程序包。与C++相比较,使用Python开发桌面软件通常更快更容易。
操作系统[编辑]
在很多作業系統裡,Python是標準的系统元件。大多數Linux發行版以及NetBSD、OpenBSD和Mac OS X都集成了Python,可以在終端機下直接執行Python。有一些Linux發行版的安裝器使用Python語言編寫,比如Ubuntu的Ubiquity安裝器、Red Hat Linux和Fedora的Anaconda安裝器。Gentoo Linux使用Python來編寫它的Portage包管理系统。Python標準庫包含了多個調用作業系统功能的函式庫。通過pywin32這個第三方軟體包,Python能夠訪問Windows的COM服務及其它Windows API。使用IronPython,Python程式能夠直接調用.Net Framework。一般說來,Python編寫的系统管理腳本在可讀性、性能、原始碼重用度、擴展性幾方面都優於普通的shell腳本。
其他[编辑]
NumPy、SciPy、Matplotlib可以讓Python程式設計師編寫科学計算程式。有些公司会使用Scons代替make构建C++程序。
很多遊戲使用C++編寫圖形顯示等高性能模組,而使用Python或者Lua編寫遊戲的邏輯、伺服器。相較於Python,Lua的功能更簡單、體積更小;而Python則支援更多的特性和數據類型。很多遊戲,如EVE Online使用Python來處理遊戲中繁多的邏輯。
YouTube、Google、Yahoo!、NASA都在内部大量地使用Python。OLPC的作業系统Sugar項目的大多數軟體都是使用Python編寫。
Hello World[编辑]
一個在標準輸出設備上輸出Hello World的簡單程式,這種程式通常作為開始學習程式語言時的第一個程式:
-
- 適用於Python 3.0以上版本以及Python 2.6、Python 2.7
print("Hello, world!")
-
- 適用於Python 2.6以下版本以及Python 2.6、Python 2.7
print "Hello, world!"
將這行程式碼保存為myhello.py。然後在Linux終端機下輸入python myhello.py
,或者在Windows命令編輯字元下輸入myhello.py
執行。
單步執行[编辑]
Python也可以單步直譯執行。執行Python直譯器進入互動式命令列的環境,你可以在提示符號>>>旁輸入print("Hello, world!"),按Enter鍵輸出結果:
-
- 適用於Python 3.0以上版本以及Python 2.6、Python 2.7
>>> print("Hello, world!") Hello, world!
-
- 適用於Python 2.6以下版本以及Python 2.6、Python 2.7
>>> print "Hello, world!" Hello, world!
注意,低于3.0版本的Python,"Hello, world!"周圍不需要括號。Python 3.x與Python 2.x的print语法是不一樣的。
語法[编辑]
Python的設計目標之一是讓程式碼具備高度的可閱讀性。它設計時盡量使用其它語言經常使用的標點符號和英文單字,讓程式碼看起来整潔美觀。它不像其他的靜態語言如C、Pascal那樣需要書寫聲明語句,也不像它們的語法那樣經常有特殊情況。
縮排[编辑]
Python開發者有意讓違反了縮排規則的程序不能通過編譯,以此來強迫程序員養成良好的編程習慣。並且Python語言利用縮排表示語句塊的開始和結束(Off-side規則),而非使用花括號或者某種關鍵字。增加縮排表示語句塊的開始,而減少縮排則表示語句塊的結束。縮排成為了語法的一部分。例如if
語句:
if age < 21: print("你不能買酒。") print("不過你能買口香糖。") print("這句話處於if語句塊的外面。")
- 注:上述例子為Python 3.0以上版本的程式碼。
根據PEP的規定,必須使用4個空格來表示每級縮排。使用Tab字符和其它數目的空格雖然都可以編譯通過,但不符合編碼規範。支持Tab字符和其它数目的空格僅僅是為兼容很舊的的Python程式和某些有問題的編輯程式。
語句和控制流[编辑]
if
語句,當條件成立時執行語句塊。經常與else
,elif
(相當於else if
)配合使用。for
語句,遍列列表、字符串、字典、集合等迭代器,依次處理迭代器中的每個元素。while
語句,當條件為真時,循環執行語句塊。try
語句。與except, finally, else
配合使用處理在程式執行中出现的異常情況。class
語句。用於定義類型。def
語句。用於定義函數和類型的方法。pass
語句。表示此行為空,不執行任何操作。assert
語句。用於程式調適階段時測試執行條件是否滿足。with
語句。Python2.6以後定義的語法,在一個場景中執行語句塊。比如,執行語句塊前加锁,然后在語句塊執行結束後释放锁。yield
语句。在迭代器函数内使用,用于返回一个元素。自从Python 2.5版本以后。这个语句变成一个运算符。raise
语句。抛出一个异常。import
语句。导入一个模块或包。常用写法:from module import name, import module as name, from module import name as anothername
表达式[编辑]
Python的表达式写法与C/C++类似。只是在某些写法有所差别。
- 主要的算术运算符与C/C++类似。
+, -, *, /, //, **, ~, %
分别表示加法或者取正、减法或者取负、乘法、除法、整除、乘方、取补、取模。>>, <<
表示右移和左移。&, |, ^
表示二进制的AND, OR, XOR
运算。>, <, ==, !=, <=, >=
用于比较两个表达式的值,分别表示大于、小于、等于、不等于、小于等于、大于等于。在这些运算符里面,~, |, ^, &, <<, >>
必须应用于整数。
- Python使用
and
,or
,not
表示逻辑运算。
is, is not
用于比较两个变量是否是同一个对象。in, not in
用于判断一个对象是否属于另外一个对象。
- Python支持字典、集合、列表的推导式(
dict comprehension, set comprehension, list comprehension
)。比如:
>>> [x + 3 for x in range(4)] [3, 4, 5, 6] >>> {x + 3 for x in range(4)} {3, 4, 5, 6} >>> {x: x + 3 for x in range(4)} {0: 3, 1: 4, 2: 5, 3: 6}
- Python支持“迭代表达式”(generator comprehension),比如计算0-9的平方和:
>>> sum(x * x for x in range(10)) 285
- Python使用
lambda
表示匿名函数。匿名函数体只能是表达式。比如:
>>> add = lambda x, y : x + y >>> add(3, 2) 5
- Python使用
y if cond else x
表示条件表达式。意思是当cond
为真时,表达式的值为y
,否则表达式的值为x
。相当于C++和Java里的cond?y:x
。
- Python区分列表(list)和元组(tuple)两种类型。list的写法是
[1,2,3]
,而tuple的写法是(1,2,3)
。可以改变list中的元素,而不能改变tuple。在某些情况下,tuple的括号可以省略。tuple对于赋值语句有特殊的处理。因此,可以同时赋值给多个变量,比如:
>>> x, y=1, 2 #同时给x,y赋值,最终结果:x=1, y=2
特别地,可以使用以下这种形式来交换两个变量的值:
>>> x, y = y, x #最终结果:y=1, x=2
- Python使用'(单引号)和"(双引号)来表示字符串。与Perl、Unix Shell语言或者Ruby、Groovy等语言不一样,两种符号作用相同。一般地,如果字符串中出现了双引号,就使用单引号来表示字符串;反之则使用双引号。如果都没有出现,就依个人喜好选择。出现在字符串中的\(反斜杠)被解释为特殊字符,比如
\n
表示换行符。表达式前加r
指示Python不解释字符串中出现的\。这种写法通常用于编写正则表达式或者Windows文件路径。
- Python支持列表切割(list slices),可以取得完整列表的一部分。支持切割操作的类型有
str, bytes, list, tuple
等。它的语法是...[left:right]
或者...[left:right:stride]
。假定nums
变量的值是[1, 3, 5, 7, 8, 13, 20]
,那么下面几个语句为真:
-
nums[2:5] == [5, 7, 8]
从下标为2的元素切割到下标为5的元素,但不包含下标为5的元素。nums[1:] == [3, 5, 7, 8, 13, 20]
切割到最后一个元素。nums[:-3] == [1, 3, 5, 7]
从最开始的元素一直切割到倒数第3个元素。nums[:] == [1, 3, 5, 7, 8, 13, 20]
返回所有元素。改变新的列表不会影响到nums。nums[1:5:2] == [3, 7]
从下标为1的元素切割到下标为5的元素但不包含下标为5的元素,且步长为2
函数[编辑]
Python的函数支持递归、默认参数值、可变参数、闭包,但不支持函数重载。为了增强代码的可读性,可以在函数后书写“文档字符串”(Documentation Strings,或者简称docstrings),用于解释函数的作用、参数的类型与意义、返回值类型与取值范围等。可以使用内置函数help()
打印出函数的使用帮助。比如:
>>> def randint(a, b): ... "Return random integer in range [a, b], including both end points." ... >>> help(randint) Help on function randint in module __main__: randint(a, b) Return random integer in range [a, b], including both end points.
函数调用时,实参可以如同C语言那样按照位置与形参匹配;也可以按照keyword argument形式调用,即param_name=value形式的实参。在一个函数调用的实参表中,keyword argument必须出现在位置参数之后。
可变参数用*args或**dictargs表示,即在形式参数名字前加一个*号,表示这是由多个实参组成的可变参数,该形参视作tuple数据类型;在形式参数名字前加**号,表示这是由多个实参组成的可变参数,该形参视作dict数据类型。实际上,在一个collection类型(包括set、list、tuple甚至bytes、str等)的变量前加一个*号,获得了其中所有元素作为多个对象。
Python的函数作为first-class citizen,具有和普通变量平等的地位。函数一旦定义,即可视作为普通对象,其形参会保留上次调用时的值,但在函数新的一次调用时会被实参值覆盖。因此函数的缺省参数值在连续多次调用该函数时,如果不被实参值覆盖,就会一直保留。例如:
def f(a, L=[]): L.append(a) return L print(f(1)) print(f(2)) print(f(3))
结果为:
[1] [1, 2] [1, 2, 3]
函数的缺省参数值在函数被定义时被一次性计算其初值。
Python的函数实参与形参之间的结合是传递对象的引用[8]。这是因为Python的赋值操作是把(变量)名字绑定到对象上。形实结合也是这种方式。如果形参绑定到一个mutable对象,则通过形参对此对象内容的修改,在函数外也是可见的。如果形参绑定到一个immutable对象,则通过形参是不能修改此对象内容,但可以把形参重新绑定到其它对象上,这并不影响函数外的对象的值。例如:
def foo(a): a.append('haha') def bar(b): b=101 #实际上是重新绑定了另一个整形对象101 a=[] b=100 foo(a) bar(b) print(a) #结果为['haha'] print(b) #结果为100
面向对象开发方法[编辑]
面向对象开发方法是指绑定到对象的函数。调用对象方法的语法是instance.method(arguments)
。它等价于调用Class.method(instance, arguments)
。当定义对象方法时,必须显式地定义第一个参数,一般该参数名都使用self
,用于访问对象的内部数据。这里的self
相当于C++, Java里面的this
变量,但是我们还可以使用任何其它合法的参数名,比如this
和mine
等,self
与C++,Java里面的this
不完全一样,它可以被看作是一个习惯性的用法,我们传入任何其它的合法名称都行,比如:
class Fish: def eat(self, food): if food is not None: self.hungry=False class User: def __init__(myself, name): myself.name = name #构造Fish的实例: f=Fish() #以下两种调用形式是等价的: Fish.eat(f, "earthworm") f.eat("earthworm") u = User('username') u.name
Python认识一些以“__”开始并以“__”结束的特殊方法名,它们用于实现运算符重载和实现多种特殊功能。
数据类型&动态类型[编辑]
Python采用动态类型系统。在编译的时候,Python不会检查对象是否拥有被调用的方法或者属性,而是直至运行时,才做出检查。所以操作对象时可能会抛出异常。不过,虽然Python采用动态类型系统,它同时也是强类型的。Python禁止没有明确定义的操作,比如数字加字符串。
与其它面向对象语言一样,Python允许程序员定义类型。构造一个对象只需要像函数一样调用类型即可,比如,对于前面定义的Fish
类型,使用Fish()
。类型本身也是特殊类型type
的对象(type
类型本身也是type
对象),这种特殊的设计允许对类型进行反射编程。
Python内置丰富的数据类型。与Java、C++相比,这些数据类型有效地减少代码的长度。下面这个列表简要地描述了Python内置数据类型(适用于Python 3.x):
类型 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
str |
一个由字符组成的不可更改的有序列。在Python 3.x里,字符串由Unicode字符组成。 | 'Wikipedia' "Wikipedia" """Spanning |
bytes |
一个由字节组成的不可更改的有序列。 | b'Some ASCII' b"Some ASCII" |
list |
可以包含多种类型的可改变的有序列 | [4.0, 'string', True] |
tuple |
可以包含多种类型的不可改变的有序列 | (4.0, 'string', True) |
set , frozenset |
与数学中集合的概念类似。无序的、每个元素唯一。 | {4.0, 'string', True} frozenset([4.0, 'string', True]) |
dict或map |
一个可改变的由键值对组成的无序列。 | {'key1': 1.0, 3: False} |
int |
精度不限的整数 | 42 |
float |
浮点数。精度与系统相关。 | 3.1415927 |
complex |
复数 | 3+2.7j |
bool |
逻辑值。只有两个值:真、假 | True False |
除了各种数据类型,Python语言还用类型来表示函数、模块、类型本身、对象的方法、编译后的Python代码、运行时信息等等。因此,Python具备很强的动态性。
数学运算[编辑]
Python使用与C、Java类似的运算符,支持整数与浮点数的数学运算。同时还支持复数运算与无穷位数(实际受限于计算机的能力)的整数运算。除了求绝对值函数abs()
外,大多数数学函数处于math
和cmath
模块内。前者用于实数运算,而后者用于复数运算。使用时需要先导入它们,比如:
>>> import math >>> print(math.sin(math.pi/2)) 1.0
fractions
模块用于支持分数运算;decimal
模块用于支持高精度的浮点数运算。
Python定义求余运行a % b
的值处于开区间[0, b)
内,如果b
是负数,开区间变为(b, 0]
。这是一个很常见的定义方式。不过其实它依赖于整除的定义。为了让方程式:b * (a // b) + a % b = a
恒真,整除运行需要向负无穷小方向取值。比如7 // 3
的结果是2
,而(-7) // 3
的结果却是-3
。这个算法与其它很多编程语言不一样,需要注意,它们的整除运算会向0的方向取值。
Python允许像数学的常用写法那样连着写两个比较运行符。比如a < b < c
与a < b and b < c
等价。C++的结果与Python不一样,首先它会先计算a < b
,根据两者的大小获得0或者1两个值之一,然后再与c进行比较。
标准库[编辑]
Python拥有一个强大的标准库[9]。Python语言的核心只包含数字、字符串、列表、字典、文件等常见类型和函数,而由Python标准库提供了系统管理、网络通信、文本处理、数据库接口、图形系统、XML处理等额外的功能。Python标准库命名接口清晰、文档良好,很容易学习和使用。
Python标准库的主要功能有:
- 文本处理,包含文本格式化、正则表达式匹配、文本差异计算与合并、Unicode支持,二进制数据处理等功能
- 文件处理,包含文件操作、创建临时文件、文件压缩与归档、操作配置文件等功能
- 操作系统功能,包含线程与进程支持、IO复用、日期与时间处理、调用系统函数、写日记(logging)等功能
- 网络通信,包含网络套接字,SSL加密通信、异步网络通信等功能
- 网络协议,支持HTTP,FTP,SMTP,POP,IMAP,NNTP,XMLRPC等多种网络协议,并提供了编写网络服务器的框架
- W3C格式支持,包含HTML,SGML,XML的处理。
- 其它功能,包括国际化支持、数学运算、HASH、Tkinter等
Python社区提供了大量的第三方模块,使用方式与标准库类似。它们的功能无所不包,覆盖科学计算、Web开发、数据库接口、图形系统多个领域,并且大多成熟而稳定。第三方模块可以使用Python或者C语言编写。SWIG,SIP常用于将C语言编写的程序库转化为Python模块。Boost C++ Libraries包含了一組函式庫,Boost.Python,使得以Python或C++ 編寫的程式能互相呼叫。借助于拥有基于标准库的大量工具、能够使用低级语言如C和可以作为其他库接口的C++,Python已成为一种强大的应用于其他语言与工具之间的“胶水”语言。
著名第三方库[编辑]
Web框架[编辑]
- Django
- 开源web开发框架,它鼓励快速开发,并遵循MVC设计,开发周期短。
- ActiveGrid
- 企业级的Web2.0解决方案。
- Karrigell
- 简单的Web框架,自身包含了Web服务,py脚本引擎和纯python的数据库PyDBLite。
- webpy
- 一个小巧灵活的Web框架,虽然简单但是功能强大。
- CherryPy
- 基于Python的Web应用程序开发框架。
- Pylons
- 基于Python的一个极其高效和可靠的Web开发框架。
- Zope
- 开源的Web应用服务器。
- TurboGears
- 基于Python的MVC风格的Web应用程序框架。
- Twisted
- 流行的网络编程库,大型Web框架。
- Quixote
- Web开发框架。
科学计算[编辑]
- Matplotlib
- 用Python实现的类matlab的第三方库,用以绘制一些高质量的数学二维图形。
- SciPy
- 基于Python的matlab实现,旨在实现matlab的所有功能。
- NumPy
- 基于Python的科学计算第三方库,提供了矩阵,线性代数,傅立叶变换等等的解决方案。
GUI[编辑]
- PyGtk
- 基于Python的GUI程序开发GTK+库。
- PyQt
- 用于Python的QT开发库。
WxPython
- Python下的GUI编程框架,与MFC的架构相似。
其它[编辑]
- BeautifulSoup
- 基于Python的HTML/XML解析器,简单易用。
- PIL
- 基于Python的图像处理库,功能强大,对图形文件的格式支持广泛。
- PyGame
- 基于Python的多媒体开发和游戏软件开发模块。
- Py2exe
- 将python脚本转换为windows上可以独立运行的可执行程序。
Python 3.0[编辑]
Python的3.0版本,常被称为Python 3000,或简称Py3k[10]。相对于Python的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0在设计的时候没有考虑向下兼容。许多针对早期Python版本设计的程序都无法在Python 3.0上正常运行。为了照顾现有程序,Python 2.6作为一个过渡版本,基本使用了Python 2.x的语法和库,同时考虑了向Python 3.0的迁移,允许使用部分Python 3.0的语法与函数。基于早期Python版本而能正常运行于Python 2.6并无警告的程序可以通过一个2 to 3的转换工具无缝迁移到Python 3.0[11]。
新的Python程序建议使用Python 3.0版本的语法[12]。除非运行环境无法安装Python 3.0或者程序本身使用了不支持Python 3.0的第三方库。目前不支持Python 3.0的第三方库有Twisted, py2exe, PIL等。大多数第三方库都正在努力地兼容Python 3.0版本。即使无法立即使用Python 3.0,也建议编写兼容Python 3.0版本的程序,然后使用Python 2.6, Python 2.7来运行。
Python 2.7被确定为最后一个Python 2.x版本,它除了支持Python 2.x语法外,还支持部分Python 3.1语法。
主要变化[编辑]
Python 3.0的变化主要在以下几个方面[13]:
print
语句没有了,取而代之的是print()
函数。可以使用2to3
工具来自动转换。Python 2.6与Python 2.7部分地支持这种形式的print
语法。在Python 2.6与Python 2.7里面,以下三种形式是等价的:
print "fish" print ("fish") #注意print后面有个空格 print("fish") #print()不能带有任何其它参数
然而,Python 2.6实际已经支持新的print()
语法:
from __future__ import print_function print("fish", "panda", sep=', ')
- 新的
str
类型表示一个Unicode字符串,相当于Python 2.x版本的unicode
类型。而字节序列则用类似b"abc"
的语法表示,用bytes
类表示,相当于Python 2.x的str
类型。现在两种类型不能再隐式地自动转换,因此在Python 3.x里面"fish"+b"panda"
是错误。正确的写法是"fish"+b"panda".decode("utf-8")
。Python 2.6可以自动地将字节序列识别为Unicode字符串,方法是:
from __future__ import unicode_literals print(repr("fish"))
- 除法运算符
/
在Python 3.x内总是返回浮点数。而在Python 2.6内会判断被除数与除数是否是整数。如果是整数会返回整数值,相当于整除;浮点数则返回浮点数值。为了让Python 2.6统一返回浮点数值,可以:
from __future__ import division print(3/2)
- 捕获异常的语法由
except exc, var
改为except exc as var
。使用语法except (exc1, exc2) as var
可以同时捕获多种类型的异常。Python 2.6已经支持这两种语法。
- 集合(set)的新写法:
{1,2,3,4}
。注意{}
仍然表示空的字典(dict)。
- 字典推导式(Dictionary comprehensions)
{expr1: expr2 for k, v in d}
,这个语法等价于:
result={} for k, v in d.items(): result[expr1]=expr2 return result
- 集合推导式(Set Comprehensions)
{expr1 for x in stuff}
。这个语法等价于:
result = set() for x in stuff: result.add(expr1) return result
- 八进制数必须写成
0o777
,原来的形式0777
不能用了;二进制必须写成0b111
。新增了一个bin()
函数用于将一个整数转换成二进制字符串。Python 2.6已经支持这两种语法。
dict.keys(), dict.values(), dict.items(), map(), filter(), range(), zip()
不再返回列表,而是迭代器。
- 如果两个对象之间没有定义明确的有意义的顺序。使用
<, >, <=, >=
比较它们会抛出异常。比如1 < ""
在Python 2.6里面会返回True
,而在Python 3.0里面会抛出异常。现在cmp(), instance.__cmp__()
函数已经被删除。
- 可以注释函数的参数与返回值。此特性可方便IDE对源代码进行更深入的分析。例如给参数增加类型信息:
def sendMail(from_: str, to: str, title: str, body: str) -> bool: pass
- 合并
int
与long
类型。
- 多个模块被改名(根据PEP8):
旧的名字 | 新的名字 |
---|---|
_winreg | winreg |
ConfigParser | configparser |
copy_reg | copyreg |
Queue | queue |
SocketServer | socketserver |
repr | reprlib |
StringIO
模块现在被合并到新的io
模块内。new, md5, gopherlib
等模块被删除。Python 2.6已经支持新的io
模块。httplib, BaseHTTPServer, CGIHTTPServer, SimpleHTTPServer, Cookie, cookielib
被合并到http
包内。- 取消了
exec
语句,只剩下exec()
函数。Python 2.6已经支持exec()
函数。
- 其他变化详见參考文獻[13]。基本上,可以编写出使用Python 3.0语法并运行于Python 2.6, Python 2.7的程序。
实现[编辑]
Python是一门跨平台的脚本语言,Python规定了一个Python语法规则,根据该规则可编写Python解释器。
- CPython[14],官方的解释器。需要区别于其他解释器的时候才以CPython称呼。这是最常用的Python版本。
- Jython(原名JPython;Java语言实现的Python,现已正式发布)。Jython可以直接调用Java的各种函数库。
- PyPy(使用Python语言寫的Python)
- IronPython(面向.NET和ECMA CLI的Python实现)。IronPython能够直接调用.net平台的各种函数库。可以将Python程序编译成.net程序。
- ZhPy(周蟒,支持使用繁/簡中文语句编写程序的Python语言)
开发环境[编辑]
通用IDE / 文本编辑器[编辑]
很多并非集成开发环境软件的文本编辑器,也对Python有不同程度的支持,并且加上专门为Python设计的编辑器插件也会有很高的可用性。
- eclipse + pydev插件,目前对Python 3.X只支持到3.0
- emacs + 插件
- NetBeans + 插件
- SlickEdit
- TextMate
- Python Tools for Visual Studio
- Vim + 插件
- Sublime Text + 插件
- EditPlus
- UltraEdit
- PSPad
- Editra[15]由Python開發的程式編輯器。
- PyCharm
- Notepad++
专门为Python设计的IDE软件[编辑]
适用于Python的集成开发环境(IDE)软件,除了标准二进制发布包所附的IDLE之外,还有许多其他选择。其中有些软件设计有语法着色、语法检查、运行调试、自动补全、智能感知等便利功能。由于Python的跨平台出身,这些软件往往也具备各种操作系统的版本或一定的移植性。
- Eric:基于PyQt的自由软件,功能强大。支持自动补全、智能感知、自动语法检查、工程管理、svn/cvs集成、自动单元测试等功能。调试功能与Visual Studio和Eclipse类似。目前同时有两个版本。Eric4支持Python2.x,Eric5支持Python3.x。使用前需要先安装相应的PyQt版本。
- IDLE:Python“标准”IDE。一般随Python而安装,支持较少的编辑功能。调试功能也比较弱。
- Komodo和Komodo Edit:后者是前者的免费精简版。也可以用于PHP,Ruby,Javascript,Perl,Web和云开发。
- PyCharm:由JetBrains打造,该公司的Java IDE软件IntelliJ拥有海量的使用者;PyCharm具备一般IDE的功能,比如,调试、语法高亮、Project管理、代码跳转、智能提示、自动完成、单元测试、版本控制等等,同时另外,PyCharm还提供了一些很好的功能用于Django开发,同时支持Google App Engine,更酷的是,PyCharm支持IronPython。PyCharm是商业软件,目前已经到3.1版本。
- PythonWin:包含在pywin32内的编辑器,仅适用于Windows。
- SPE(Stani's Python Editor):功能较多的免费软件,依赖wxPython。
- Ulipad:功能较全的免费软件,依赖wxPython。
- WingIDE:可能是功能最全的IDE,但不是免费软件。
- PyScripter:功能较全的开源IDE,使用Delphi开发。
使用Python编写的著名应用[编辑]
- Reddit - 社交分享网站
- Dropbox - 文件分享服务
- 豆瓣网 - 图书、唱片、电影等文化产品的资料数据库网站
- Django - 鼓励快速开发的Web应用框架
- Pylons - Web应用框架
- Zope - 应用服务器
- Plone - 内容管理系统
- TurboGears - 另一个Web应用快速开发框架
- Twisted - Python的网络应用程序框架
- Fabric - 用于管理成百上千台Linux主机的程序库
- Python Wikipedia Robot Framework - MediaWiki的機器人程式
- MoinMoinWiki - Python寫成的Wiki程序
- Trac - 使用Python编写的BUG管理系统
- Mailman - 使用Python编写的邮件列表软件
- Mezzanine - 基于Django编写的内容管理系统系统
- flask - Python微Web框架
- Webpy - Python微Web框架
- Bottle - Python微Web框架
- EVE - 网络游戏EVE大量使用Python进行开发
- Blender - 使用Python作為建模工具與GUI語言的開源3D繪圖軟體
- Inkscape - 一个开源的SVG矢量图形编辑器。
影響[编辑]
- ECMAScript從Python參考了iterators,generators,以及list comprehensions。
- OCaml有個optional syntax,稱為twt(The Whitespace Thing),取材自Python與Haskell。
参考文献[编辑]
- ^ Python 3.4.1. Python Software Foundation. [18 May 2014].
- ^ Python 2.7.6 Release. Python Software Foundation. [7 March 2014].
- ^ Python 3.3.5 Release Candidate 1. Python Software Foundation. [24 February 2014].
- ^ Python 3.4.0 Release Candidate 2. Python Software Foundation. [24 February 2014].
- ^ Guido van Rossum. Foreword for "Programming Python" (1st ed.). 1996/5/1 (英文).
- ^ Python Language Guide (v1.0). Google Documents List Data API v1.0. Google. (原始内容存档于10 August 2010).
- ^ Heavy usage of Python at Google
- ^ call by value (where the value is always an object reference, not the value of the object)或者称作call by object reference
- ^ Przemyslaw Piotrowski, Build a Rapid Web Development Environment for Python Server Pages and Oracle, Oracle Technology Network, July 2006. Accessed October 21, 2008.
- ^ Python Software Foundation. Python 3.0b3 Release. 2008/8/20 [2008/8/30] (英文).
- ^ Python Software Foundation. Conversion tool for Python 2.x code: 2to3. [2008/8/30] (英文).
- ^ Python Software Foundation. Should I use Python 2 or Python 3 for my development activity?. 2010/9/14 (英文).
- ^ 13.0 13.1 Guido van Rossum. What’s New in Python 3.0. Python Software Foundation. 2009/2/14 [2011/2/22] (英文).
- ^ http://www.Python.org CPython
- ^ http://editra.org
外部链接[编辑]
- Python.org - Python的官方網站(英文)
- 开放式目录计划中的Python相关内容
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