std::async
定义于头文件 <future>
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(1) | ||
template< class Function, class... Args> std::future<std::result_of_t<std::decay_t<Function>(std::decay_t<Args>...)>> |
(C++11 起) (C++17 前) |
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template< class Function, class... Args> std::future<std::invoke_result_t<std::decay_t<Function>, std::decay_t<Args>...>> |
(C++17 起) (C++20 前) |
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template< class Function, class... Args> [[nodiscard]] std::future<std::invoke_result_t<std::decay_t<Function>, std::decay_t<Args>...>> |
(C++20 起) | |
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template< class Function, class... Args > std::future<std::result_of_t<std::decay_t<Function>(std::decay_t<Args>...)>> |
(C++11 起) (C++17 前) |
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template< class Function, class... Args > std::future<std::invoke_result_t<std::decay_t<Function>, std::decay_t<Args>...>> |
(C++17 起) (C++20 前) |
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template< class Function, class... Args > [[nodiscard]] std::future<std::invoke_result_t<std::decay_t<Function>, std::decay_t<Args>...>> |
(C++20 起) | |
模板函数 async
异步地运行函数 f
(潜在地在可能是线程池一部分的分离线程中),并返回最终将保有该函数调用结果的 std::future 。
f
可能执行于另一线程,或者它可能在查询产生的 std::future 的值时同步运行。policy
,以参数 args
调用函数 f
:
- 若设置 async 标志(即 (policy & std::launch::async) != 0 ),则
async
在新的执行线程(初始化所有线程局域对象后)执行可调用对象f
,如同产出 std::thread(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...) ,除了若f
返回值或抛出异常,则于可通过async
返回给调用方的 std::future 访问的共享状态存储结果。 - 若设置 deferred 标志(即 (policy & std::launch::deferred) != 0 ),则
async
以同 std::thread 构造函数的方式转换f
与args...
,但不产出新的执行线程。而是进行惰性求值:在async
所返回的 std::future 上首次调用非定时等待函数,将导致在当前线程(不必是最初调用std::async
的线程)中,以args...
(作为右值传递)的副本调用f
(亦作为右值)的副本。将结果或异常置于关联到该 future 的共享状态,然后才令它就绪。对同一 std::future 的所有后续访问都会立即返回结果。 - 若
policy
中设置了 std::launch::async 和 std::launch::deferred 两个标志,则进行异步执行还是惰性求值取决于实现。
- 若设置 async 标志(即 (policy & std::launch::async) != 0 ),则
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(C++14 起) |
任何情况下,对 std::async
的调用同步于(定义于 std::memory_order )对 f
的调用,且 f
的完成先序于令共享状态就绪。若选择 async
策略,则关联线程的完成同步于首个等待于共享状态上的函数的成功返回,或最后一个释放共享状态的函数的返回,两者的先到来者。
目录 |
[编辑] 参数
f | - | 要调用的可调用 (Callable ) 对象
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args... | - | 传递给 f 的参数
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policy | - | 位掩码值,每个单独位控制允许的执行方法
| ||||||||
类型要求 | ||||||||||
-Function, Args 必须满足 MoveConstructible 的要求。
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[编辑] 返回值
指代此次调用 std::async
所创建的共享状态的 std::future 。
[编辑] 异常
若运行策略等于 std::launch::async 且实现无法开始新线程(该情况下,若运行策略为 async|deferred
或设置了额外位,则它将回退到 deferred 或实现定义的策略),则抛出以 std::errc::resource_unavailable_try_again 为错误条件的 std::system_error ,或者若无法分配内部数据结构所用的内存,则为 std::bad_alloc 。
[编辑] 注意
实现可以通过在默认运行策略中启用额外(实现定义的)位,扩展 std::async 第一重载的行为。
实现定义的运行策略的例子是同步策略(在 async 调用内立即执行)和任务策略(类似 async ,但不清理线程局域对象)。
若从 std::async
获得的 std::future
未被移动或绑定到引用,则在完整表达式结尾, std::future 的析构函数将阻塞直至异步计算完成,实质上令如下代码同步:
std::async(std::launch::async, []{ f(); }); // 临时量的析构函数等待 f() std::async(std::launch::async, []{ g(); }); // f() 完成前不开始
(注意,以调用 std::async 以外的方式获得的 std::future 的析构函数决不阻塞)
[编辑] 缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
DR | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 2021 | C++11 | 返回类型不正确, deferred 的情况下参数的值类别不明 | 更正返回类型,明确使用右值 |
[编辑] 示例
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <numeric> #include <future> template <typename RandomIt> int parallel_sum(RandomIt beg, RandomIt end) { auto len = end - beg; if (len < 1000) return std::accumulate(beg, end, 0); RandomIt mid = beg + len/2; auto handle = std::async(std::launch::async, parallel_sum<RandomIt>, mid, end); int sum = parallel_sum(beg, mid); return sum + handle.get(); } int main() { std::vector<int> v(10000, 1); std::cout << "The sum is " << parallel_sum(v.begin(), v.end()) << '\n'; }
输出:
The sum is 10000