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Contribution activity
November 2020
Created 133 commits in 7 repositories
Created a pull request in vrm-c/UniVRM that received 4 comments
[WIP] Feature/vrm10
UniVRM-1.0 の実装をこのリポジトリに同居させることに方針を変更し、移植したものです。
Assets/VRM10 フォルダに入ります。
Assets/MeshUtility に共通の部品が入ります。
おもな変更点
UniVRM-1.0 実装
UniVRM-0.X 調整
VRM-1.0…
Opened 18 other pull requests in 3 repositories
vrm-c/UniVRM
1
open
13
merged
- Separate unigltf
- add English messages
- add null check
- Fix/target names length
- 0.62.0
- retry random name
- MeshImporter修正
- UnityのAnimationClipでVRMBlendShapeProxyを動かす例
- fix NormalizeSkinnedMesh
- スクリーンショットを作成するボタン
- Feature/tpose button
- set head to SkinnedMeshRenderer.probeAnchor
- Export dialog のバリデーターを整理
- member field to public
vrm-c/vrm-protobuf
3
merged
vrm-c/vrm.dev
1
merged
Reviewed 8 pull requests in 2 repositories
vrm-c/vrm-specification 7 pull requests
vrm-c/vrm.dev 1 pull request
Created an issue in vrm-c/UniVRM that received 3 comments
Import時に頂点バッファが重複して後ろに連結されてしまう
バグについて Import時に頂点バッファが重複して後ろに連結されてしまう v0.56以降のimporterで mesh.extras.targetNames が存在する len(mesh.primitives) > 1 のデータをロードする`と起きる。 再現方法 morphTarget…